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https://w.atwiki.jp/paradox2010/pages/16.html
防具によってスキル値ってのが設定されていますヽ(・ω・)ノ 各値が一定値になるとスキルが発動!クエスト中にその効果が 得られます♪ 代表的なものをまとめてみた(・ω・) 剣士/ガンナー共通 攻撃系 (攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2) 序盤はそこまでこだわる必要はないけど、上位になるにつれてほ ぼ必須といっていいくらい重要になってくる。マイギャラリーで 並べた家具を大会で審査してもらい、そこで高得 点を出すと貰え る装飾品(防具のスロットに挿す珠)を複数個挿すことによって発 動することから、これら3つのスキルをまとめて剛力3点セットと よぶ。 攻撃力UP【大】 (スキル値名 攻撃) 武器の攻撃力を底上げするスキル。必要なスキル値は25。 見切り+3 (スキル値名 達人) モンスターを攻撃した場合に出る会心ダメージの出現確率を上昇させる。必要なスキル値は20 火事場力+2 (スキル値名 底力) 自分の体力が40%以下になった場合に発動。名前の横に火のマークが出て、攻撃力が1.5倍に増加する。(ボウガン系については大型アップデートで上昇率が減少、1.3倍?) その他ダメージ保護系 (高級耳栓、耐震、風圧無効【大】、回避性能+2、女神の赦し) モンスターが行う各種行動によって操作不能になったりするのを 防ぐためのスキル。高級耳栓は剣士、ガンナー共にモンスターに よっては必須になってくる。 高級耳栓 (スキル値名 聴覚保護) モンスターの咆哮によってハンターが耳を塞ぐのを防ぐ。フルフルやディアブロスといった長時間の咆哮を行うモンスターにはほぼ必須。レウスやブランゴなどの短時間の咆哮であれば耳栓で大丈夫だったりする(・ω・)高級耳栓に必要なスキル値は15、耳栓は10 耐震 (スキル値名 耐震) モンスターが起こす地震で一定時間行動不能になるのを防ぐ。ぶっちゃけドドブラくらいしか用途が見つからない!必要なスキル値は15 風圧無効【大】 (スキル値名 風圧) 特に飛竜種(レウス、レイア、ディアブロス)や鳥竜種(クック先生、ゲリョス)が行うはばたきで起こる風圧を防ぐ。あると便利。ただ例外でヒプノック相手にはつけないほうがいい。 回避性能+2 (スキル値名 回避性能) ハンターの回避行動の無敵時間を若干伸ばす。秒にして0.3秒くらい。あると結構便利。ただ最初のうちは回避性能なしで避けれるようになってください^q^ 女神の赦し モンスターの攻撃を一定確率で無効化する。赦しで1/8、抱擁で1/4。ちなみにスキル値マイナスで死神の裁き、死神の抱擁が発動する。効果はやってみると面白いかもしれないから秘密。必要なスキル値は赦しが10、抱擁が20。ナイス女神!キラキラ♪ 剣士系 砥石使用高速化 (スキル値名 研ぎ師) 落ちた切れ味を回復させる為の砥石を使う速度を上昇させる。スキルなしで研ぎモーションが4回に対し、スキルありで1回。隙を見て砥石を使うタイミングが極端に広がる為、是非つけることをオヌヌメ。 切れ味レベル+1 (スキル値名 匠) 武器には2種類の切れ味ゲージが存在して、切れ味レベル+1を使うことによって一段階上のゲージを出すことができる。通称匠。匠珠という装飾品を使うので上位になってからじゃないとつけられない。武器によっては必須になってくるが、序盤はいらない(・ω・) ボウガン系 反動軽減+2 (スキル値名 反動) ボウガンで弾を発射したときの反動を軽減させるスキル。うん、そのまんま。麻痺弾や毒弾といった状態異常弾を撃つときにはほぼ必須スキルになる。ボウガンは武器により反動の大きさが決まっていて(やや小/中/最大)、それにより+1でいいのか+2が必要なのかが決まる。詳しくはパパblogへ^q^必要なスキル値は+2が15、+1が10 装填速度+3 (スキル値名 装填) ボウガンで弾を装填するときの速度を上昇させるスキル。うん、そのまんま。麻痺弾や毒弾といった状態異常弾をリロードするときに装填速度がなくかつボウガンの装填速度が遅いと装填してる間に死ぬこともしばしば(;´Д`)ボウガンとご相談下さい(・ω・)必要なスキル値は+3から順に20、15、+1が10 装填数UP (スキル値名 装填数) ボウガンに装填できる弾の数が1つ増えるスキル。基本的にはLv2状態異常弾は1発しか装填できない為、状態異常弾メインで攻撃する場合(ミラボレアスなど)には装填数UPが必須になる。必要なスキル値は10 最大数弾生産 (スキル値名 弾調合) 弾を調合するときにランダムで決まっている結果数(貫通弾なら1~3)を強制的に最大にするスキル。たぶん要らない。 弓系 ちょうみにくい(;´Д`)
https://w.atwiki.jp/ppcoo/pages/43.html
【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 ─────────────────────── 【双雪猿】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【金獅子】 ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 【四本鎌】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【双魚竜】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【電白赤】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【双 璧】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【四本角】 ○ × ○ ○ ○ × ○ × × ○ × 【赤蒼竜】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【金桜竜】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【銀蒼竜】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【岩山龍】 ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × 【砦蟹街】 × × × ○ × × × × × ○ × 【砦蟹砦】 ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × 【黒 龍】 × × × ○ × × ○ × × × × 【紅 龍】 × × × ○ × × × × × × × 【祖 龍】 × × × ○ × × × × × × × ─────────────────────── 【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 △…撃退 □…捕獲 ○…討伐 使わせていただきます。 四本鎌ゴールドヴァルキリー 最大数弾生産・反動軽減+1使用弾:拡散2 貫通1・2 電撃弾 -- にゅ (2007-01-08 14 32 53) 岩山龍漆黒槍グラビモス 斬れ味+1・風圧【大】無効 -- にゅ (2007-01-19 23 07 06) 岩山龍勝利と栄光の勇弓 見切り+2・なまくら -- にゅ (2007-03-05 12 54 03) 銀蒼竜クックピック 斬れ味+1・耳栓 -- にゅ (2007-03-05 12 55 16) 銀蒼竜豪槍グラビモス 風圧【大】無効 -- にゅ (2007-03-06 20 16 49) 岩山龍黒滅龍剣 斬れ味+1・見切り+1 -- にゅ (2007-03-06 20 18 23) 砦蟹街勝利と栄光の勇弓 見切り+2・なまくら -- にゅ (2007-03-19 18 47 07) 砦蟹砦ゴールドマロウ 斬れ味+1・見切り+1 -- にゅ (2007-03-25 03 39 28) 砦蟹砦ディスティハーダ 最大数弾生産・見切り+1使用弾:拡散1・2 貫通1・2・3 通常2(支給品)・3 電撃弾 -- にゅ (2007-03-26 20 45 31) 四本角勝利と栄光の勇弓 高級耳栓・心眼 -- にゅ (2007-04-10 17 59 35) 金桜竜火竜弩 耳栓・通常弾攻撃力UP -- にゅ (2007-04-13 19 40 03) 双雪猿火竜弩 装填速度+1・反動軽減+2使用弾:通常2 毒弾2 -- にゅ (2007-04-14 02 58 34) ppcooさん更新はこれが最後になります。『岩山龍・ヘビィボウガン』だけ、火事場使用というのがちょっと心残りではありますが、とりあえず区切りをつけたいと思います。こういった場を提供して頂きありがとうございました。 -- にゅ (2007-04-14 03 05 16) 名前 コメント
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ヘビィボウガン【上位】 炎戈砲ブレイズヘルRARE6/上位 攻撃力: 【SD】300【PB】330【リミ解】340 【リミ解PB】374 会心率:0% スロット:○-- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:なし 防御力:+10 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 9 回復弾 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 6 6 6 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV3徹甲榴弾(9)+0 火炎弾(20)+1 [部分編集] 特徴 今回未登場のアグナコトルの素材で作られるヘビィ。 貫通弾をそれぞれ4発ずつ撃てて、反動軽減スキル不要の反動やや小なので、立ち運用として考えるなら実用レベルに入る。 若干少なめな装填数も、装填数UPを付ければ貫通弾Lv1~3を5発ずつ撃てるようになり、同スキルの効果で通常2も9発 (リミッター解除すれば11+1発)と十分な数が撃てるようになる。 攻撃力が控えめで、通常3が使えずリロードも遅いが、今作弱点の敵が多い火炎弾はしゃがみ撃ち可能。 これら性能のおかげでスキル構成に余裕があるので、中々便利なヘビィである。 装備例1 +... 装備名 装飾品 武器 炎戈砲ブレイズヘル 攻撃珠【1】 頭 ゾディアスキャップ 攻撃珠【3】 胴 ゾディアスレジスト 攻撃珠【1】 腕 胴系統倍化 - 腰 レックスSコート 攻撃珠【2】 脚 胴系統倍化 - 護石 攻撃10 - スキル 攻撃力UP【超】装填数UP舞踏家-乗り下手 並おまでできる万能装備。大連続狩猟や未知の樹海等で活躍できる。 Lv3貫通弾は装填速度が最遅なので切り捨ててしまってもかまわない。 貫通バイブと役割が被り気味だが通常弾の威力で勝り、火炎弾も撃てる。 装備例2 +... 装備名 装飾品 武器 炎戈砲ブレイズヘル 貫通珠【1】 頭 ゾディアスキャップ 貫通珠【3】 胴 ゾディアスレジスト 攻撃珠【1】 腕 胴系統倍化 - 腰 レックスSコート 貫通珠【1】攻撃珠【1】 脚 胴系統倍化 - 護石 (攻撃+8)[3] 貫通珠【3】 スキル 貫通弾・貫通矢UP攻撃力UP【中】装填数UP舞踏家-乗り下手 やや護石難易度高めの貫通弾特化装備。 DPSは貫通バイブにわずかに負けているものの、単発威力と火炎弾が撃てる点で勝っている。 単発威力の高さは弾持ちの良さに直結するので、Lv1,Lv2貫通弾のみを撃つ場合ブレイズヘルを選択するのも有り。 攻撃力UP【中】を根性や回避性能、ソロなら不屈等の状況に応じたスキルに換装可能な点も良い。 その場合、腰をクシャナアドミ等にすると空きスロットを増やせる。 ちなみに装填速度に換装すると、ほぼ完全に貫通バイブの劣化になるので注意。 ↑乙。欲しいスキルによって使い分けるといいな 上にも書いてる人いるけど無理なく根性積めるのが助かる -- (名無しさん) 2014-03-04 09 32 20 ↑*2乙 実は薄々気になってたんだが、ネタの3例とこれ含めて、DPSが高くなるほど単発威力が低い傾向がある気がしてきた。生産だからかもしれないが あとで単発威力も計算して載せてみるよ -- (名無しさん) 2014-03-04 10 08 22 貫通1,2撃つだけなら尚の事最速装填したいしなぁ… 最速装填を捨てて他に根性とか欲しいスキルがあったときに選べばいいのか -- (名無しさん) 2014-03-04 10 10 08 載せてみた。 考察は出来るだけ客観的にやってみたつもりだが、何かあったら頼む しかし単発威力高いのは俺的にgood -- (名無しさん) 2014-03-04 12 41 53 せっかくなので↑*5の装備を載せてみました -- (名無しさん) 2014-03-04 19 10 19 一通りの貫通ヘビィ運用してきたけど、あまり討伐時間に大差はないから好きなの担げばOKというのが結論かな。 まあ使いやすさ的に言うと、ダオラが装填速度が早いから使いやすい感じだね。ブレイズはスキルに自由ができて扱いやすい。 生産ヘビィはバランスとれてていいね -- (名無しさん) 2014-03-04 23 09 12 この銃が一番活きる装備はディア倍加だと思う -- (名無しさん) 2014-03-05 20 43 23 「恐怖と暴動の2頭狩り」に持って行けるのが 他とは違う部分な気がする ガノバッシャーガン、バスターブラスターでもいいけど -- (名無しさん) 2014-04-26 21 29 38 足を狙撃して転ばせたりしたいけど、形態によって火炎や貫通が突然欲しくなるザボアザギルに 本体に貫通、「武器」に通常を使い分けたいゲネル・セルタスに そういうピンポイントな需要があるとかないとか あとは、ガンナー防具は特化が基本とは言え、剛弾とか付けて汎用防具を組めば、 野良で適当にクエ回しとかしてもほぼ着替える必要がないよ!でも特化じゃないからあんまりガチなのは勘弁な! とまあ、「便利」な一丁であることは間違いないと思う ほぼ同性能のバイブと違って貫通追加の必要がないからスロの差も気になりにくいし リロード速度はまあ愛嬌ということで -- (名無しさん) 2014-09-06 15 44 37 これの派生とハプルX(腰は倍化)の組み合わせがなかなか○ スキルのかみ合わせが良く、製作難度も低めで 攻略用にぴったりではないだろうか? 貫通強化 装填速度+2 納刀 がデフォルトでつく 装填数のポイントがあることを生かして お守りや装飾品で装填数をつけてリミカし立ち運用もアリか お守り次第ではフルチャージや金剛体も狙える -- (名無しさん) 2014-10-13 04 52 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 13 17 16 ID OJaJyKSR 弓スレの立ち回りやらなんやら装備やらのおかげで無事終焉クリアできた! ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [258→258]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ネブラUキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:ネブラUガード [3] 腰装備:ナルガUコート [1] 足装備:ネブラUレギンス [1] お守り:城塞の護石(回避性能+6,調合成功率+8) [0] 装飾品:奪気珠【1】、雷光珠【2】*2、観察珠【1】*3、回避珠【1】 耐性値:火[-1] 水[-5] 氷[17] 雷[18] 龍[-4] 計[25] 雷属性攻撃強化+2 スタミナ奪取 集中 捕獲の見極め 回避性能+1 これにオウガ弓装備で VSジョー 開幕眠肉で睡眠爆破 通常戦闘に集中しすぎてて捕まえるタイミング逃して討伐で19分42秒 VSナルガ ティガ ティガを視界に入るようにしながらナルガ集中狙いパターン 途中ナルガの位置が悪くて突進がずれたティガに1乙させられた ナルガ捕まえようと思ったらティガが罠にひっかかって邪魔されたからナルガ討伐 ナルガ12分23秒 ティガのみは気にせず普通に討伐 ティガ8分43秒 残り時間8分12秒って感じでした 本当弓スレに感謝 ひゃっほーい ↑ -氷属性攻撃弱化は付くけど、関係ないのはわかるな? -- (名無しさん) 2011-02-26 01 11 37 捕獲の見極めってつきますか? -- (名無しさん) 2011-02-27 16 27 40 あれ?…これできなくね? -- (名無しさん) 2011-02-28 01 03 27 やっぱ無理だろこれ耐性値からして違うし 自分はたまたま回避性能6観察眼6のイケメン城塞さん持ってたから実現できたが表記のまんまだとできねーぞwww -- (名無しさん) 2011-02-28 01 18 30 だから最初のコメントで指摘されてんだろ -- (名無しさん) 2011-02-28 10 09 05 この装備はおかしいけど、腰をナルガUにしたら終焉でけた! 10回くらい失敗してたから、弓wikiに大感謝(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-08 13 33 13 胴ジンオウSに回避5s3でもできる -- (名無しさん) 2011-03-21 21 58 41 回避6雷6でもいける -- (名無しさん) 2011-03-27 05 58 04 ここまでで誰も腰をナルガUに編集してなくてわろた -- (名無しさん) 2011-04-09 00 02 58 じゃあお前やれよ -- (名無しさん) 2011-04-09 00 15 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3oma/pages/14.html
お守り基礎知識古びたお守り 光るお守り なぞのお守り スキル区分スキル区分A スキル区分B スキル区分C コメントフォーム お守り基礎知識 お守りの概要 古びたお守り 古びたお守りの概要 スロット数 スキル1 スキル2 確立 3 5% A+2 A-10 4% A+2 B-10 4% A+2 4% A+2 A+2 1% 1 A+2 2% A+3 A-10 4% A+3 B-10 4% 1 A+3 1% A+3 A+1 1% A+4 A-10 2% A+4 B-10 2% B+5 A-10 6% 1 B+5 B+3 3% B+5 C+10 3% 2 B+5 1% B+6 A-10 6% 1 B+6 B+3 3% B+6 C+10 3% 2 B+6 1% B+7 A-10 6% 1 B+7 B+3 3% B+7 C+10 3% 2 B+7 1% 1 C+8 B+3 6% 2 C+8 3% 1 C+9 B+3 6% 2 C+9 3% 1 C+10 B+3 6% 2 C+10 3% 光るお守り 光るお守りの概要 スロット数 スキル1 スキル2 確立 なぞのお守り なぞのお守りの概要 スロット数 スキル1 スキル2 確立 スキル区分 スキル区分の概要 スキル区分A スキル区分Aの概要 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消費量が1/2になる。元の消費量が1の場合、1/2の確率で斬れ味を消費しなくなる -10 なまくら 斬れ味の消費量が2倍になる 匠 +15 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが50ポイント分長くなる 剣術 +10 心眼 攻撃を弾かれなくなる 反動 +20 反動軽減+3 反動を4段階軽減する +15 反動軽減+2 反動を3段階軽減する +10 反動軽減+1 反動を2段階軽減する -10 反動軽減-1 反動を1段階増加する -15 反動軽減-2 反動を2段階増加する -20 反動軽減-3 反動を3段階増加する 通常弾強化 +10 通常弾威力UP 通常弾の威力を強化する 貫通弾強化 +10 貫通弾威力UP 貫通弾の威力を強化する 散弾強化 +10 散弾威力UP 散弾の威力を強化する 通常弾追加 +10 通常弾全Lv追加 Lv1~3通常弾の装填数が3増加 貫通弾追加 +15 貫通弾全Lv追加 Lv1~3貫通弾の装填数が2増加 +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾の装填数が2増加 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 状態異常蓄積値が1.125倍になる。 -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.875倍になる。 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.2倍になる -10 属性攻撃弱化 属性攻撃力が0.8倍になる スキル区分B スキル区分Bの概要 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 スキル区分C スキル区分Cの概要 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3sa/pages/42.html
名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 覇剣斧ムルカムトルム 250265 無 滅龍ビン(15) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 特徴 爪護符ブースト込みで期待値300オーバーという剣斧中最高の攻撃力を誇る。 斧モードだけなら星をも砕く、まさに最強の剣斧。 赤と黒を基調にしたアカム武器らしい無骨なデザインはおおむね評価が高い。 その威力は、レイアの頭に火事場ぶん回しでハメ殺し出来るほど。 アカム武器特有のゲージの心許なさから、業物 or 砥石は必須か。シルソルと非常に相性が良い。 攻撃力、会心、ゲージ、おまけに滅龍ビンと、浪漫と実用性に溢れた剣斧である。 しいて欠点を挙げるなら、期待値最高攻撃力の斧モードをいかすために心眼をつけると デフォではじかれ無効な剣モード時に1スキル分無駄になること、 だからと言って剣モード主体で運用しようとすれば強撃ビン持ちのヤツらと大して変わらないダメージになってしまうところか。 アカム武器の例にもれず、玄人向きの武器と言えるだろう。 業物なり何なり斬れ味系スキルを一つ付ければ継戦火力は跳ね上がる。 それ以外は特に必須なスキルが無い。快適装備にするも良し、火力特化にするも良し。 語源は「ムル+カムイ+トゥル(炉の中の灰)」→「ムルカムトルム」 物理攻撃力期待値 +クリックで展開 斬れ味緑補正込み スキルなし 319.725 痛撃のみ 356.475 攻撃大・痛撃 381.9375 ↑+ドリンク攻撃大 390.849375 ↑+鬼人G,怪力種 412.4925 ※ いずれも爪護符持ちを前提に計算している。 剣心眼がある剣斧としては、他のアカム武器のなかでは使い道があるほうだよね。 -- 名無しさん (2011-05-14 17 02 03) ムル(?)+カムイ+トゥル(炉の中の灰)→ムルカムトルム。ムルで探したが糠しか出てこねえ。 -- 名無しさん (2011-05-15 01 54 21) 剣モードが凄くカッコイイ -- 名無しさん (2011-05-23 16 46 16) 勝手ながら語源を加筆。コメの人ありがとう -- 名無しさん (2011-05-23 20 43 00) ↑×4今作のアカム武器は割と優秀じゃないか? ・・・と思ったが大剣・双剣・太刀は微妙だからトントンか。 -- 名無しさん (2011-05-25 17 58 07) 笛と弓は優秀だね -- 名無しさん (2011-05-26 15 14 02) アカム笛ははじかれ無効・攻撃防御UPが吹けるからね。アカムガンスはかなり玄人向けだけど -- 名無しさん (2011-05-26 16 00 45) アカムガンスに同じくこっちもかなり尖ってるから、優秀とは言い難いかもね -- 名無しさん (2011-05-26 20 49 08) ↑×3ヘビィも優秀だろう? -- 名無しさん (2011-05-26 23 18 05) ↑ヘビィはウカム、アカム、アマツが優秀でアルバが残念性能と、稀有な武器種だよな -- 名無しさん (2011-06-08 00 29 29) カオスウイングは装填数と反動軽減つければ複数討伐クエでかなり使えるよ -- 名無しさん (2011-06-15 01 37 31) ↑×2 アルバが残念てイメージはないな。属性弾の弾切れこそ速いが器用な良銃だと思う -- 名無しさん (2011-06-15 20 04 22) アルバヘビィも十分高水準だよ。ただほか3つが抜きん出ているだけで。……ってここスラアクwikiだよね -- 名無しさん (2011-06-16 20 37 30) 本文にもあるけど、アカム武器は総じて玄人向き、でfaだろ -- 名無しさん (2011-06-18 00 42 14) 後ろの剣刃が変形すると90°だけ回転して伸びるのがすっごく印象的 -- 名無しさん (2011-07-08 08 05 52) ムカルが斧って意味だからそこからもじってるんじゃないのかね?斧の神でムルカムトルムでしょ多分 -- 名無しさん (2011-07-11 12 13 08) 実際のとこ剣モード主体で立ち回ったら、ブラハベ除いた四天王強撃ビン組よりは劣るのか? -- 名無しさん (2011-08-16 23 59 54) ためしにダメージ計算機まわしてみろよ。お前は時の涙を見るだろうぜ・・・ -- 名無しさん (2011-08-17 06 58 49) ありがとう。俺は斧モードを極めてみせるよ。 -- 名無しさん (2011-08-18 15 46 53) まあ、斧モと剣モのダメを単純比較しただけじゃ優劣なんてつかないからな。斧モの真価は立ち回りと斧縦の精確さで決まる -- 名無しさん (2011-08-19 00 11 37) 攻撃大と弱点特攻つけて、相手の弱点に斧縦を当てると脳汁が溢れ出す逸品 -- 名無しさん (2011-08-25 19 00 44) 他のアカム武器にも言える事だがクセがかなりあるし普通とは違う使い方をしなくちゃいけないが強い -- 名無しさん (2011-11-17 14 40 20) 滅龍ビンを使わなくても滅龍できる武器 -- 名無しさん (2014-06-11 17 40 57) アカム双剣は残念性能じゃないだろ・・ -- 名無しさん (2015-11-29 19 03 10) むしろ無属性双剣では最強なのにな -- 名無しさん (2016-04-10 06 08 19) 無属双剣て匠付きならボッカで無いなら裏黒翼でし ょ -- 名無しさん (2016-11-13 16 42 07) 今更だが ヒットストップがかからず弱点を斬ることにかけてはアムルカムトルムがトップ -- 名無しさん (2019-08-26 20 40 13) 名前 コメント
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本スレが消滅したようなので仮設置 必要無さそうなら消します まずは、この掲示板まがいのページが必要か不要かを聞かせて頂ければなぁと ↑俺も知りたいわ でもアレで強力だったらジョーとか腹下曲射厨沸くだろ 多分かなり弱いだろうなー誰か知ってたら教えて下さい IDやら荒らし云々はID表示なしでいいんじゃないの? スルースキル10のお守りを掘ればいいよ、テーブルは13な -- (名無しさん) 2011-09-16 19 01 43 ↑モーション値6 -- (名無しさん) 2011-09-16 19 11 43 ↑さんくす、そんなもんだよね -- (名無しさん) 2011-09-18 19 41 12 なんでIDのはなししてるのー? 原因はオレwwwwww -- (名無しさん) 2011-09-19 20 10 16 ↑モーション値6 -- (名無しさん) 2011-09-20 01 45 47 ↑ワロタ -- (名無しさん) 2011-09-20 13 46 17 ∧_∧ ⊂(´・ω・`)つ-、 /// /_/ / 仕事しろよ。ばか。 | |/⊂ヽノ| | /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/..|│ | |-----------| | -- (名無しさん) 2011-09-25 10 52 05 耳忘れてますよ -- (名無しさん) 2011-09-25 19 40 44 ↑あれ足じゃね?確かにそれっぽいけど -- (名無しさん) 2011-09-27 15 58 45 3Gの選民Wikiできないかなー -- (名無しさん) 2012-04-08 12 37 31 ま -- (名無しさん) 2012-07-30 01 14 40 ↑ま? -- (名無しさん) 2012-08-17 16 55 21 ↑大事なことを言いたかったに違いない -- (名無しさん) 2012-10-22 21 47 34 ↑×3 なんか、長文書こうとしたら消えてしまって腹たったのか? -- (アムニスの名無し) 2012-12-27 15 33 44 荒らしが消えたら消えたでなんか寂しいな まあこない方がいいかw -- (名無しさん) 2013-01-03 21 05 50 もう無理だぁぁぁぁぁァ°Д°) 狩猟時間短縮がぁぁぁぁ …全然出来ん。 何かコツがありましたら教えて下さい。 -- (名無しさん) 2013-02-07 22 16 18 でやあああああああああ -- (名無しさん) 2013-05-12 21 37 50 「パチンコ使え」「パチンコが駄目なら竹弓使え」の2言で済むから3Gの選民wikiは存在し得ない -- (名無しさん) 2013-05-18 01 45 31 じゃあ4の選民Wikiは? -- (名無しさん) 2013-10-06 03 34 09 今更mhp3弓でやっててこのwikiにお世話になってる PシリーズVITAで再開しねーかな… -- (名無しさん) 2013-11-29 22 33 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 2012年8月29日 23 27 メンバー(使用武器) Nobutuna(ヘビィボウガン)、Falt(ライトボウガン)、ミスター(ガンランス) クエスト 貪食の恐王 モンスター イビルジョー 乙 ミスター×1 主な登録タグ リアルジュラシックパーク フラグ回収 野生のSEVEN カツオ先輩 ミスター覚醒 前 【MHP3】第59回 モンハンどうでしょう2ndS ~くるくるルーレット~ 次 【MHP3】第61回 モンハンどうでしょう2ndS ~鬼が出るか蛇が出るか~ ルーレット Nobutuna ヘビィボウガン Falt ライトボウガン ミスター ガンランス 【罠禁止】【護符・爪なし】【閃光玉・音爆弾禁止】 概要 2ndS第60回目にしてイビルジョー。 蝉の鳴き声が響く。 イビルジョーに遭遇した一同。いきなりよだれをたらしている。 背後から野生のSEVENの突進を受けるFalt。 4 25、ブレスを受けてしまうFalt。 4 48、うおおおおおおおおおおおおおお!!!┗(゜Σ゜;)┓三と逃げるFalt。そのコメント弾幕はあの時以来。 捕食されて危うく死にそうになるNobutuna。 Fa「このままなんか捕食してくれたらいいんだけどな」。 上記の発言の後、ミスターが捕食される。「そういう意味じゃないんだ(・Σ・)」と慌てるが、ミスターが1乙した。 満足してエリア移動したイビルジョー。食い荒らされた遺体を眺めるFalt。ミ「Faltのせいだ(;x;)」 Nobutunaがイビルジョーに吹き飛ばされ、「でれでれでれでれでれこ!」と粉塵を使うFalt。 「そこだ!」と言って正面からブレスをかわそうとしたが、かわせなかったFalt。Fa(ありがとうございます!) 斬裂弾を全て使い切り、尻尾をミスターに任せるFalt。 エリア移動前に散弾を使うFalt。No「いだぁ!」ミ「殴られた(;x;)」 麻痺ったイビルに攻撃するミスター。ミ「尻尾狙ってバーン。んで キャシャーン」 お尻に電撃弾を連射するFalt。 Faltの前に立ち、岩をガードしたミスター。 12 51、再び捕食されるミスター。しかしSEVENのお守りのおかげで助かった。 No「みったうめえな」ミ「大好き(・x・)×2」 ミ「今なんか目覚めてる」 エリア移動した途端、いきなりイビルに迎えられるFalt。 尻尾を斬る前にイビルが倒れた。 対人戦で電撃弾を連射するFaltだったが、ミスターにガードされ、龍撃砲を受ける。Fa「ありがとうございます!」 お金が全然なかったFalt。 お便りコーナーでLamiaに切り替えるFalt。3rdキャラ(F×Negru)も存在していた。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt ジョーさんの顎ってドリアンに似てますよね Q.メンバーおススメのおかず、食べ合わせはありますか?PS.私の塾の講師がヘビロテを踊ってました。塾の将来が心配です。 Fa「狙ってるのか?」 A. ミ「正月の定番がある。お餅に塩鮭をはさんで食べる。」「ピーナッツ味噌とご飯」 Fa「パンをご飯の上に乗せて食べる」「カレーパンにソースをかけて食べる」 No「カレーパン、オムライスに醤油」ミ「ねえな・・・」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ユクモ村依存症のまま Q.22歳の息子と、主人のパンツを洗濯の後間違えます。分けて洗うほど水道代は安くありません。皆さんも箪笥に自分の物でない衣類があったことありますか? A. ミ「息子と親父ならそれほど気にしなくていい。干すのは自分でやればいいと思う」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ07 概要 リオレイア亜種の単体クエスト。 どの武器種もマイナススキルは付いておらず、またリオレイア亜種は怒り/疲労で肉質が変わらないため、 武器毎の基本に忠実な立ち回りが求められる。 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 片手剣 攻撃力:246 防御力:271 発動スキル:回避性能+2、業物 装備 備考 武器 スパイクサークル 麻痺140 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、ウチケシの実*10、 こやし玉*10、支給専用閃光玉*2、支給専用落とし穴*1、力の護符*1 攻略: 双剣 攻撃力:231 防御力:233 発動スキル:体術+2、回避距離UP 装備 備考 武器 フローズンクリーパー 氷250、水220 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、ウチケシの実*10、 こやし玉*10、支給専用閃光玉*2、支給専用大タル爆弾*2、大タル爆弾*2、小タル爆弾*1、力の護符*1、力の爪*1 攻略: スラッシュアックス 攻撃力:864 防御力:230 発動スキル:状態異常攻撃+2、集中 装備 備考 武器 フリッカーアックス 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、ウチケシの実*10、 こやし玉*10、支給専用落とし穴*1 攻略: チャージアックス 攻撃力:540 防御力:245 発動スキル:砲術師 装備 備考 武器 フォースofカタストル 龍160 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、ウチケシの実*10、 こやし玉*10 攻略: ライトボウガン 攻撃力:221 防御力:151(火耐性+14) 発動スキル:反動軽減+2、見切り+2 装備 備考 武器 王弩ライカン改 リロード普通/反動小/ブレなし 頭 ガルルガSキャップ 胴 ガルルガSレジスト 腕 アーティアガード 腰 ガルルガSコート 脚 アーティアレギンス 護石 女王の護石 達人+9、反動+5 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、解毒薬*10、ウチケシの実*10、 こやし玉*10、守りの護符*1、守りの爪*1、 Lv2通常弾*99、Lv2貫通弾*60、電撃弾*60、Lv1麻痺弾*12 攻略:基本的に時計回りで攻撃を交わしながら腹をひたすら狙い撃つ。 Lv2通常弾:脚に吸われるのはマシだが翼に吸われるのは避けたい。怒り時のメインウェポン。 Lv2貫通弾:正面を通す。装填速度が中なので怒り時の迂闊なリロードは危険。 電撃弾:速射。通常弾とは逆に翼に吸われるのはマシで脚に吸われる方が痛い。 麻痺弾:装填速度中。単独での必要数は8発(4周)だがペアの場合は麻痺武器持ちに留意。 開幕でジャンプ攻撃を決めていれば怒り状態を潰すため1度乗るのは良いが(初回は2回で乗れる)、 ジャンプリロードの隙に反撃を食らうことが多いため基本的にはあまり狙わない方が良い。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 サラマンダー 05`36`25 ストライカー 絶対回避【臨戦】 血風独楽Ⅱ 獣宿し【餓狼】Ⅲ 火属性攻撃強化+2 連撃の心得 会心撃【属性】超会心 ネコの胆力 ネコの研磨術 黒ワシぐぬぬ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 THEセージ 08`51`60 ストライカー スクリュースラストⅢ 絶対回避【臨戦】 ガードレイジⅢ 見切り+3 竜属性攻撃強化+2 業物 会心撃【属性】 ネコのはりつき超人 ネコの研磨術 ぐぬぬ。 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 アルトロイヤル 08`34`43 ストライカー 絶対回避【臨戦】 エネルギーチャージⅢ 剣鬼形態Ⅲ 見切り+2 龍属性攻撃強化+1 会心撃【属性】連撃の心得 超会心 ネコのゴリ押し術 ネコの研磨術 bee 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ブレイズハルバード 07`47`55 ギルド エキスハンターⅢ 絶対回避【臨戦】 業物 連撃の心得 会心撃【属性】超会心 ネコのゴリ押し術 ぐぬぬ。 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 亡国の宝銃バイジン 08`03`86 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避【臨戦】 絶対回避 反動軽減+3 装填数UP 特定射撃強化 砲術師 装填速度-1 ネコの砲撃術 Kappei 画像動画 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 斬竜弓プライド 09`52`00 ブシドー アクセルレインⅢ 火属性攻撃強化+2 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 集中 ネコの暴れ撃ち ネコの毛づくろい上手 ◇おちゃ◇ 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 猛アグナネコランス 09`01`75 カリスマ 背水の陣の術 メガフレアの術 ブーメラン上手の術 ネコの投擲術 フェイ 霞 画像 2位 猛アグナネコランス 09`18`90 カリスマ ブーメラン上手の術 背水の陣の術 メガフレアの術 ネコの解体術【小】 ネコの投擲術 bee メリー 画像